親愛的玩家們:

為了提升遊戲樂趣,將於10月19日09:30 ~ 11:30對【S26 + S29】共1個區間2個服進行資料互通作業,屆時上述伺服器將會進行停機維護,作業期間無法登入遊戲,請玩家提前離線,以免資料發生異常,作業完畢後相同區域的玩家可在同一世界進行遊戲。

停機合服時間將視合服情況提前或延後,敬請留意官網或伺服器列表動態,感謝各位玩家的理解與配合!

資料數據連通說明:

一、合服規則:

1.多角色情況:

同個帳號多個服有角色,合服後全部角色保留,從不同的入口進登入對應的角色。

2.重名時添加伺服器尾碼:

合服後,玩家角色名後帶原伺服器號碼,比如 .s1。

3.資料清年菜推薦2018除:

所有排行榜資料清空,開服後根據資料互通後的所有玩家資料重新進行排名。

注意:合服後若有多位玩家排行資料同名,則合服後先登入遊戲的玩家排位在前。

4. 資料保留:

所有家族資料保留:成員、活躍度、資金、族員家族貢獻、倉庫、建築等級等。

玩家個人資料:除上述需清除的資料外,其餘全部保留。

二、合服活動

1.合服好禮相送:

活動時間:合服前一天

1.)合服前區(第一服):

合服禮包*1

2.)合服後區(第二服):

合服禮包*2

3.)合服三區(第三服):

合服禮包*3

每包禮包內容如下:

神武魂石*1、隨機良將卡*1、隨機戰將卡*2、綠星石*25、中級回春丹*5、免罪金牌*2、攻擊屬性石*6、防禦屬性石*6、特殊屬性石*6、隨機藍裝*1、寵魂升級丹*20、寵魂培養丹*10、寵物元神*1、馬匹元神*1、戰馬精魂*20、馬韁玉*1、馬鞍水晶*1、馬鞭繩*1、寵物白玉*2、銅錢*500000。

2.每日登入隨手領:

活動時間:合服起3天(含合服當天)

活動規則:每日登入免費領取大禮包

1.)第1天:

隨機戰將卡*1、高級經驗符*2、寵魂培養丹*20、銅錢*20萬

2.)第2天:

隨機戰將卡*2、高級經驗符*3、戰馬精魂*20、紫裝*1(開出一件玩家當前等級的隨機紫裝)

3.)第3天:

隨機戰將卡*3、高級經驗符*5、寵魂升級丹*20、橙裝*1(開出一件玩家當前等級的隨機橙裝)

3.名將酒館送豪禮:

活動時間:合服起3天(含合服當天)

活動內容:活動期間內累積抽取達到以下次數,即可領取對應獎勵。

每天抽10次:額外贈送1張神將卡

每天抽30次:額外贈送1000禮金

每天抽70次:額外贈送1張神將卡

每天抽120次:額外贈送2000禮金

每天抽200次:額外贈送1張神將卡

4.累積儲值拿大獎:

活動時間:合泰山燒烤推薦服起3天(含合服當天)

活動內容:活動時間內累積儲值達到指定額度,即可領取對應獎勵。

儲值2000鑽石:神武魂石*30、禮金1000

儲值5000鑽石:7天閃電豹*1、戰馬精魂*100

儲值10000鑽石:綠星石*60、隨機良將卡*5

儲值30000鑽石:神甲魂石*50、隨機神將卡*1

儲值50000鑽石:7天時裝*1、隨機神將卡*2

5.百鑽哥歡慶合區:

活動時間:合服當天18:30

百鑽哥在各主城等待三國霸主欺負!

6.免費移民:

合服後,當天更換國家不會有冷卻時間限制;當天離開家族也可立刻加入其他家族。

注意:上述所有合服活動獎勵逾時不再補發,亦不得要求補償;請玩家即時於遊戲中領取。

《盛世三國貳》營運團隊



《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2016-12-09



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新聞來源: 魔方網

資料調研機構Newzoo近日發布報告顯示,2014年全球遊戲產業市場總值達到836億美元,其中排行前25位的遊戲發行商盈利達到541億美元,花蓮 燒烤推薦同比增加10.4%。這一數字占全球遊戲產業市場總值的65%。來自中國的騰訊連續兩年問鼎冠軍。

從遊戲收益來看,前十名公司分別是中國騰訊、索尼、微軟、EA、動視暴雪、蘋果、Google、King、任天堂和育碧。來自中國的科技公司騰訊連續第二年蟬聯發行商收益榜首,得益於《糖果粉碎傳奇》遊戲37%的收益增長,美國遊戲公司King也成功超越任天堂和育碧躋身這一榜單前十。榜單前十中只有動視和EA收益下滑,《部落戰爭》遊戲開發商Supercell排行11。

Newzoo報告指出,2013年全球發行收益Top25的遊戲公司中日本遊戲公司佔據33.7%,而這一數字在2014年則下降到29.8%,而這也主要依靠索尼的強勢表現,拋開索尼,這一數位將更加不堪,2014年榜單中16家日本遊戲公司有9家收益下滑,日元走低也大大影響日本遊戲公司在全球市場的收益。除此之外,日本兩大家用遊戲主機平台的頹勢以及三大手機遊戲發行商的不佳業績也拖累日本遊戲產業發展。【Nintendo (-13% YoY), DeNA (-38% YoY) and GREE (-23%)】年內任天堂和DeNA的合作或是一個很好地嘗試。

報告指出,2014年Google Play強勢崛起,嚴重挑戰蘋果在遊戲管道上的霸主地位,CES 2015期間,Google宣布Google Play的開發者收益達到100億美元,這其中主要的收益來自應用市場的遊戲部分,2014年,全球移動遊戲市場高達245億美元的市場總值中83%來自Google和蘋果的官方應用市場,包括亞馬遜等協力廠商移動應用市場則瓜分了剩下的市場份額。2014年Google的遊戲收益達到26億美元,已經非常接近蘋果的32億美元。不過報告同時指出蘋果已經成為中國市場最大的科技品牌,2014年蘋果公司在華銷售371億美元,其中純盈利141億美元,

按照這一趨勢,中國也將很快成功全球最大的移動遊戲市場。

Newzoo報告指出在發行商排行前十中EA和育碧表現不俗,分別上漲22%和33%,2014年,EA收益4.5億美元,全球排名第四。中國的科技公司騰訊蟬聯第一,收入增長主要推動力來自於遊戲業務,尤其是移動遊戲成為推動騰訊業績增長的主要推手。通過微信、手機QQ等移動端超級入口,騰訊已經成為中國最大的移動遊戲發行平臺,也是全球最賺錢的手遊公司之一。2014年全年騰訊手遊營收112億。





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2015-04-25



中國智慧型手機需求將持續疲弱到第二季,元大投顧預估出貨季成長率僅有9%、遠低於歷史平均值的15%至25%,加上麥格理將投資評等與合理股價預估值分別調降至「中立」與215元,聯發科(2454)昨(29)日股價下跌1.79%、以219元作收。



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儘管聯發科成功挖角蔡力行擔任共同執行長的作法,獲得外資圈高度認同,但股價在反應上述利多後,仍得回歸基本面,而需求依舊是最大問題所在。

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元大投顧科技產業分析師蒲得宇表示,近期在拜訪中國手機大廠與晶片廠商後發現,與3月初評估會從年初一路疲弱到4月情況不一樣的是,現在看起來整個第二季都會很弱,主因為下列3項:一、通路庫存較正常水位仍高出兩週;二、零組件價格攀升;三、平台轉移至S660/63。因此,蒲得宇指出,儘管今年第一季中國智慧型手機出貨已較去年第四季下滑24%,第二季僅會較第一季成長9%、遠低於歷史平均值的15%至25%。據蒲得宇了解,由於第二季S660晶片產能開出有限,且中國智慧型手機大廠逐漸汰換S652晶片,廠商已將新機推出時間由5月往後延到第三季初。蒲得宇表示,由於聯發科今年新產品推出力道不夠強,對中國智慧型手機大廠來說,為了確保出貨無虞,只好轉向高通平台,因此,預計接下來高通掌控平台優勢將持續3~4季,因為中國電信業者可能會針對通訊要求,由既有的Cat7進一步拉高。麥格理資本證券半導體分析師廖光河指出,儘管聯發科將如期在第三季推出採用Cat-12/Cat-7架構、在台積電生產的新晶片P30,但獲得客戶採用時間已晚,來自中國電信業者與手機大廠需求不會太強,原因之一是趕不上客戶採用時間,另一則是高通新晶片規格甚至更高,使得聯發科很難與之競爭。因此,儘管聯發科仍能稱霸中國低階智慧型手機晶片市場,廖光河仍將投資評等與目標價分別調降至中立與215元,並將今年與明年每股獲利預估值分別調降16%與23%、至15.7元與17.9元,其中第三季與第四季毛利率也僅有35%的水準。(工商時報) var _c = new Date().getTime(); document.write('');







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